夾娃娃不消耗時間,但新獎品要同時滿足日期與前一獎品取得兩項條件。
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在遊戲中心玩夾娃娃機
秋葉原 GiGOLO
- 位於 秋葉原 的遊戲中心,白天/放學後、夜間都能玩夾娃娃機(UFO catcher),不消耗時間。
- 可獲得的獎品為全 8 種玩偶,屬於 室內裝飾品。⇒ 夾娃娃獎品玩偶一覽
- 新獎品須在下表開始日期以後,並已取得上一階段玩偶;取得前一個後,最快隔天才會換成新獎品。
| 名稱 | 費用 | 開始提供條件 |
|---|---|---|
| 傑克霜精玩偶 | 300 | 9/1 起 |
| 漢堡君玩偶 | 300 | 9/22 起 取得「傑克霜精玩偶」的隔天以後 |
| 顫抖君玩偶 ※ | 300 | 10/14 起 取得「漢堡君玩偶」的隔天以後 |
| 蕾西玩偶 ※ | 300 | 11/3 起 取得「顫抖君玩偶」的隔天以後 |
| 迷途羊男玩偶 ※ | 300 | 11/25 起 取得「蕾西玩偶」的隔天以後 |
| 邪惡霜精玩偶 | 300 | 12/15 起 取得「迷途羊男玩偶」的隔天以後 |
| 布琪丸君玩偶 | 300 | 1/13 起 取得「邪惡霜精玩偶」的隔天以後 |
| 脆薯爸玩偶 | 300 | 1/23 起 取得「布琪丸君玩偶」的隔天以後 |
※「顫抖君玩偶」「蕾西玩偶」「迷途羊男玩偶」的相關作品典故,見 系列與相關作品的小細節。
獲得機率與注意事項
- 是否成功由隨機機率決定,不需要抓準按鈕時機;人物素質「靈巧」的 Rank 會影響獲得機率。
- 當天第 1 次的成功機率最高,第 2 次以後大幅下降。若要節省嘗試次數,來源建議先存檔,第一次失敗後讀檔再試。
- 獎品種類的難度不同。來源以大型盒狀的「顫抖君玩偶」約 50%、較小且有圓環的「蕾西玩偶」約 70%為例;這是來源估計,並非本機版本的實測保證。
- 每月 7、17、27 日是幸運日,夾臂會強化、成功機率提高,尤其第一次失敗後的第 2 次以後。店外會貼告示,摩爾加納當天也會提醒。
- 連續失敗 5 次後,摩爾加納會勸阻,當天不能再玩。
GiGOLO 的小細節
- 秋葉原店外的店名寫作「GAME ARCADE GIGOLO」。
- 來源推測 GiGOLO 可能取自 SEGA 過去的遊戲中心名稱「GiGO(ギーゴ)」;此為名稱由來的推測。
- 澀谷店外左上方的「GAME」招牌下,還藏著小小的「50円」文字。⇒ 來源的 50 圓招牌圖片。來源據此推測店內可能仍有單次 50 圓的復古機台,並非本篇新增的可遊玩機制。
出處與整理說明
章節、表格、日期與機制參考 P5R 攻略 Wiki(日文):ゲームセンター,由 PETKOGAMER/petko 依本站格式整理。遊戲文字以本機 PC/Xbox 版 1.12.27.0 的 JP.CPK→相同資源/穩定 ID→TC.CPK 核對,無可靠對應者保留日文。機制與數值另核來源及本站月份/角色內容,未宣稱實機測試。