全體陰影倒地後,可用 HOLD UP 進行人格面具、金錢或道具交涉。以下先說明一般問答,再列太陽能力、性格偏好、狀態異常、威嚇射擊、求饒與無弱點敵人的處理方式。
威嚇射擊 / 求饒、逃跑與人質 / 無弱點陰影的擊倒方法
透過回答進行要求交涉
- 使全體敵方陰影倒地進入 HOLD UP 後,才可進行交涉。
- 主角單獨作戰、主角處於異常狀態,或其他同伴全處於異常/戰鬥不能、只剩主角正常時,即使全體敵人倒地,也無法進入 HOLD UP 進行交涉。
- 可從倒地的陰影中選擇任意一體,要求成為人格面具、提供金錢或道具。已持有相同人格面具時,再次取得會轉為該人格面具的經驗值。
- 持有數已滿,取得新的人格面具時需刪除一體。新取得者必須至少正式進入持有欄一次才會自動登錄全書;交涉成功後立刻在整理畫面將它刪除,不算取得。登錄後再刪除,仍可在天鵝絨房間付費召回。
- 主角等級低於目標陰影時,即使問答成功,也會改給一般交涉可得的道具(含稀有品或視作稀有品的技能卡),不會成為人格面具。例外為習得太陽 COOP Rank MAX 的「魅力演講術」。
有利交涉的太陽 COOP 能力
| Rank | COOP 能力 | 效果 |
|---|---|---|
| 2 | 交涉術 | 要求金錢或道具後,可再選紅字「應該還有別的吧?」追加要求。反覆索取有機率解除 HOLD UP、重新開戰,甚至呼叫增援;第二次追加要求就可能失敗。 |
| 3 | 募集經費※ | 要求金錢有時變為紅字「看你的誠意了」,取得金額為一般的 2 倍;原本金額仍是隨機。 |
| 5 | 印象操作術※ | 要求道具有時變為紅字「看你給的東西了」,提高取得高價值道具的機率。 |
| 8 | 人心掌握術※ | 人格面具要求有時變為紅字「一起前行吧」,不需問答即可 100% 取得。 |
| MAX | 魅力演講術 | 可透過交涉取得比主角等級高的人格面具。 |
※ Rank 3、5、8 的特殊要求不會同時發動;全部習得也可能一項都沒有發動。
陰影的性格與問答類型
每種陰影分配到 4 種性格之一:陽気、弱気、短気、陰気。另依說話方式、年齡與外型分成 11 個交涉群組:一般男性、一般女性、輕浮男性、輕浮女性、積極談論男女關係的女性、年長男性、老婆婆、兒童、天使、非人類/動物、傑克霜精類。
前 10 個群組各有 4 種性格問答,傑克霜精類有 3 種,合計 43 類。每類 24 組問答,共 1,032 組,每組 3 個選項,共 3,096 個選項。這是來源的分類總數,本篇不擴充成全部逐題答案資料庫。
不同性格偏好的回答
依陰影性格選擇合適回答。表中 ◯=好印象、△=普通印象、×=壞印象;回答分類是攻略說明,不是遊戲選項原文。
| 性格 | 回答內容 | |||
|---|---|---|---|---|
| 認真 | 溫柔 | 含糊 | 搞笑 | |
| 陽気 | × | △ | × | ◯ |
| 弱気 | △ | ◯ | × | × |
| 短気 | ◯ | × | × | △ |
| 陰気 | × | △ | ◯ | × |
下表保留導航提示的順序;尚未取得同版本戰鬥導航資源的可靠對應,未配對短句保留日文。
| 性格 | 摩爾加納的導航提示 | 雙葉的導航提示 |
|---|---|---|
| 陽気 | ・こっちも陽気にいこうぜ! ・1発ボケてみたらどうだ? ・真面目に答えたら馬鹿見るかもな | ・ノリよくいっちゃえー! ・ギャグ路線が効果的かも? ・真面目な人間は嫌われそうだ |
| 弱気 | ・あやふやな態度は良くないかも ・優しくしてやれよ! ・親切な感じで接してみようぜ! | ・あやふやな対応はバツだぞ ・優しくしてやってくれ ・柔らかい態度でいくべし |
| 短気 | ・不真面目な回答はきっと怒らすぞ ・優しくしたら逆につけあがるかもな ・マジメに答えたほうがいいだろう! | ・真剣に対応すべし ・優しくしたらウザがりそうだ ・ここはマジメに答えとこう |
| 陰気 | ・テキトーに相手してみろ ・ウケ狙いは嫌われそうだぜ ・意見を押しつけるのはよそうぜ | ・ふわっと答えとけばよさげ ・ギャグはブチ切れるかも? ・曖昧な感じでいっとけば? |
- 選擇「把力量借給我」進入兩道問答後,第二題得到好印象即可取得人格面具,仍需符合等級、持有數等條件。第一題答錯仍可能挽回;第一題答對也不保證第二題成功。
- 第一題的好、普通、壞印象會影響第二題題目;先給好印象,通常較容易遇到能再給好印象的題目。
- 第二題為普通印象時,會給與一般道具交涉相同範圍的道具(含技能卡與稀有品)後離開;壞印象則重新開戰,有時呼叫增援。
陰影對回答的反應
回答後有 3 種反應:喜悅、冒汗不知所措、生氣。可由演出判斷當次回答的印象:
| 好印象(喜悅) | 普通印象(困惑) | 壞印象(憤怒) |
|---|---|---|
| ⇒ 來源反應圖片 1 | ⇒ 來源反應圖片 2 | ⇒ 來源反應圖片 3 |
三個答案通常至少有一個能得到好印象;來源也記錄極少數沒有好印象答案的例外,原因未確定。相同答案可能因不同性格而被解讀成不同回答類型,也可能同時獲得多種性格的好印象,不要只憑句子語氣推定固定分類。
異常狀態與交涉
- 恐懼:可能逃跑,也可能解除狀態;逃跑不會給該敵人的經驗值。
- 洗腦:選項會改變,不能進行通常問答;成功率較高,但仍為機率判定。來源列出的短句為:お前を捧げるのだ・・・ / お布施を・・・ / 寄付を・・・
- 燃燒、暈眩、遺忘、絕望、憤怒:可以進行交涉。
- 冰凍、觸電、混亂、睡眠:要先等異常狀態消失,才能進行交涉。
威嚇射擊
這是塔 COOP Rank 3 能力。習得後,讓全體敵人倒地進入交涉畫面,左側就會顯示此選項,不需再滿足其他額外條件。
- 成功時,若在尚未選擇要求或已選人格面具要求的階段使用,會跳過問答、使對方成為人格面具;在金錢或道具要求後使用,則取得道具。
- 習得太陽 Rank 2「交涉術」後,追加要求金錢、道具時也能使用;人格面具問答期間,到第二題仍可使用。
- 能拿到的是通常交涉的道具,沒有威嚇射擊限定道具。
- 失敗會重新開戰(有時呼叫其他陰影),或讓陰影直接離開、結束戰鬥。
- 這是隨機成功的捷徑,並非保證取得。以收集特定人格面具為目標時,來源建議參考該陰影的三選一答案表,正常完成問答。
求饒、逃跑與人質
敵方求饒
只剩一體敵人或敵人瀕死時,有時會求饒。性格 弱気 較容易發生;此時不選「戦闘に戻る」繼續攻擊,就能不經通常問答使其成為人格面具。
敵方逃跑
- 戰鬥拖長、陷入危機時,有些陰影會準備逃跑,逃跑前 2 回合開始出現預告台詞;性格 短気 較常如此。
- 逃跑後不會獲得該敵人提供的經驗值等報酬。可用網路功能的戰鬥救援請其他玩家阻止。
- 寶魔固定於敵方第 3 回合逃跑,且不能用救援阻止。
同伴被挾為人質
- 同伴倒地陷入危機時,敵方可能把同伴當人質,要求道具、吸收 HP/SP 等;性格 陰気 較常發生。
- 答應要求且交涉成功會釋放同伴、繼續戰鬥,但敵方可能再次索求,不保證答應一次就釋放。
- 交涉失敗,同伴會戰鬥不能,仍可使用通常復活方式救回;戰鬥結束後也會和一般戰鬥不能同伴一樣以 HP1 恢復。
- 也可使用網路功能的戰鬥救援解救同伴。
讓無弱點陰影倒地的方法
通常以屬性弱點擊倒敵人;沒有弱點時可用以下方法進入 HOLD UP。
- 暴擊也能擊倒敵人。來源戰鬥系統頁將發生上限記為約 67%,屬來源驗證參考值,不是必定觸發。
- 對方物理屬性未達無效、反射、吸收時可用物理暴擊擊倒;「耐」仍可,但較難暴擊。例如對物理耐性的寶魔使用「幸運拳」也較不容易成功。
- 可用「幸運拳」「奇蹟拳」等高暴擊率技能,摩爾加納會習得這兩種技能;「建言」或相應飾品也可提高機率。
TECHNICAL有機率擊倒敵人,這是皇家版變更之一。透過撞球升到 Rank 3 可提高擊倒率,Rank 4(MAX)則可 100% 擊倒。
COOP 能力「追擊」
摩爾加納、龍司、杏、祐介、春在 Rank 3,真在 Rank 4,明智在 Rank 6 習得。主角攻擊結束後,敵人尚未倒地時有機率發動,追擊並使其確實倒地。
COOP 能力「一槍倒地」
解禁塔 COOP後,主角可使用這項特殊射擊;命中後可讓通常遇敵的陰影倒地,但命中率不是 100%,仍可能射失。皇家版變更中,槍彈改為每戰重新裝填,這項能力則改成每次潛入可用 1 次;塔 Rank 6「節省射擊」可提高為每次潛入 3 次。
出處與整理說明
章節、完整表格、條件與資料參考 P5R 攻略 Wiki(日文):会話交渉,由 PETKOGAMER/petko 依本站格式整理。遊戲名稱與引用短句使用本機 Xbox/PC 版 1.12.27.0 的 JP.CPK→穩定資源/項目或訊息 ID→TC.CPK 及上下文核對;未配對者保留日文。攻略機制、數值與建議另依 P5R 來源及既有月份/COOP 內容,來源驗證參考值不冒稱本機實測。圖片保留來源連結,原始遊戲資源及完整索引僅留私有本機。
依陰影查詢完整選項:軟泥怪(24組);保留同組三選一及已核對的好印象標記。
新增完整交涉資料:天鈿女命。
新增完整交涉資料:木靈。
新增完整交涉資料:山靈。
新增完整交涉資料:荼吉尼。
新增完整交涉資料:真神。
新增完整交涉資料:母夜叉。
新增完整交涉資料:拉彌亞。
新增完整交涉資料:莉莉姆。